十年前的这款游戏像今天的王者荣耀一样 影响了一代人

如果再过10年,当你问起现在的00后,他们童年最美好的游戏回忆是什么。我相信王者荣耀、LOL、DNF、CF会被刷屏的吧。是啊,每个年代的人都有属于自己的游戏回忆,无论上面所说的那几款游戏有多火爆,但它们毕竟都不是我们童年的产物,要我说,对于80、90后而言,童年的游戏回忆应该是那一款款经典的街机游戏吧。那么下面的这几款当年在街机厅最为火爆的几款街机游戏你还记得吗?

西游释厄传

《西游释厄传》是我玩的第一款街机游戏。游戏中共有5位角色供玩家选择,分别是孙悟空、猪八戒、沙僧、龙马和龙女。

每个人物都有属于自己的技能和必杀技,不但炫酷而且威力无穷。与此同时每位角色都有属于自己的必杀武器(当时我还纳闷为什么孙悟空不是如意棒),比如孙悟空的火云刀和猪八戒的金钢咒。不过即便如此还是觉得想要通过特别的难,我从来都没有见过能一币关的人,因为最后一关的牛魔实在太难了,动不动就被秒杀!

恐龙快打

看到这个拿着左轮枪的老男人是不是特别眼熟,每次在《恐龙快打》中死掉时总要先见他一面,然后再复活下来火箭筒把敌人轰成渣滓。

在《恐龙快打》中我个人最喜欢主角穆斯塔法(黄毛绿衣),虽然他的攻击力没有黄胖子的高,但精湛的腿功总能给敌人带来致命打击。最重要的原因还是因为他的必杀范围最大!《恐龙快打》除了拥有激烈的战斗之外,游戏中还暗含着保护动物的深邃主题,真是游戏界将趣味性和正能量结合的典范啊。

名将

《名将》是我玩过的横版游戏中,打击感最强的。游戏发生在未来世界,在游戏中玩家一共有4名角色可供选择分别是木乃伊、突击队长、忍者和小婴儿。每个角色个性鲜明,都有属于自己的招牌招式,例如木乃伊的旋风斩和突击队长的闪电攻击。

在这里面小婴儿真的是把我欺骗了好多年。以前的显示屏分别率不高,人物形象看的不是很清楚,一直把这个绿色机器人当作一个老头,后来才发现原来是小婴儿操纵的。

吞食天地

当时一直不知道一个三国题材游戏为什么要叫吞食天地,别人都说因为是根据漫画《天地を喰らう》改编的,翻译过来就叫这个名字,不过我个人觉得因为游戏中设有的吃鸡腿关卡(哈哈)。

《吞食天地》以三国作为游戏背景,玩家可以操纵关羽、张飞、刘备、黄忠、魏延作为主角(人物形象与原著不符,差评!)不知道大家还记不记得,游戏的最终关在打败吕布后是有两个结局的(是否活捉曹操),反正我从来没有见过第二种结局,不知道你们有没有打出第二结局呢?

惩罚者

《惩罚者》在当时的街机游戏中应该算是画面最好的吧,但也就是因为画面太好,所以小时候只知道操纵人物杀敌,根本不知道《惩罚者》里面竟然隐藏着这么多的彩蛋!

拳皇

前面说的都是横版过关游戏。在当时,格斗对战游戏也很出名,比如《街头霸王》、《侍魂》、《饿狼传说》。但在这其中最受玩家喜爱还非属《拳皇》莫属!在游戏厅的众多游戏中,拳皇永远是那个最闪亮的星。

对于我们而言,《拳皇》不但但是一款游戏,更是童年游戏回忆的最深处。记得当时会有在自己校服背后画个月亮,会在学会八神的无限连欢呼雀跃,会在当时流行起英文名时爱用KyoIori作为后缀慢慢的我们长大了,上了大学,进入社会开始工作。拳皇和那些街机游戏都看似慢慢离我们远去,虽然我们已经不会像小的时候那样在街机厅酣战一天,但无论是在游戏还是现实,它们都是无法被磨灭的一段记忆。

而今年夏天,SNK官方将正式推出拳皇系列动画片《拳皇命运》,这以消息更是将我们这些街机迷们的热情推向顶点。《拳皇命运》剧情将从饿狼队大闹HowardGlobalTrade开始,逐渐拉开拳皇系列故事的序幕,草薙京、不知火舞、特瑞、坂崎良等35位经典角色将悉数亮相。

如果你没有时间再去游戏体验那些熟悉的角色带给你的热血沸腾,那在电视屏幕重温心目中的英雄也未尝不是一种好方法。

PS:最后我想说一些自己的想法,如果您看到这里,希望可以把它读完。

最近社会各界总是对于《王者荣耀》有着这样或那样的批判。其实我觉得游戏本身并没有什么错,非要说出对与错,我认为错在家长的监督以及社会相关政策法规的约束。我们这代人,也是经过人们口中“游戏毒害”的一代,我不敢说自己是人才,但起码不是废材,对于社会和国家也有着自己的贡献。就像文章最开始说的,过10年之后,当你问起00后他们的童年的回忆时,《王者荣耀》一定是第一个被提起的,但那个时候的人们不会再用批判的眼光看待它,而是一种怀念和怅然,就像《拳皇》这些街机游戏对于我们一样,你说对吗?

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