《师父》:国产第一款"成龙模拟器"

《师父(SIFU)》是由Sloclap制作并发行的一款中国风第三人称武打动作游戏,在游戏中玩家将扮演一位年轻的习武之人,正在努力训练已准备以后的复仇计划,你将穿过城市的大街小巷,运用自己所学习到的各种武术技巧,清除前来阻挡的一切障碍。在追逐过去的阴影后,他将不得不运用自己对功夫的独到掌握才能获胜。寻找敌人的过程将带你穿越城市的各个角落,从黑帮缠身的郊区到公司大楼的清冷走廊。将来某一天,途中会有无数敌人与你作战,然而这些敌人不但伤害高,而且攻击频繁,稍不留心就会"大一岁",玩家必须精心走位并巧妙利用周围环境,这是你生存的关键。使用所有可用的东西:可抛弃的物体,临时武器,窗户和壁架……代价高昂,但是你必须赢。功夫是身心之路,从错误中学习,解锁独特的技能,并在自己的力量中找到掌握功夫的毁灭性能力。这款游戏的战斗部分就像预告片所体现的那样,精准、流畅、有冲击力且动态十足。

游戏的战斗机制类似于《蝙蝠侠:阿卡姆》系列、《如龙》以及其他几款同类型游戏。不过,在使出几个挥拳和脚踢的招式,完美格挡并反击之后,我发现这款游戏的功夫动作特别逼真,拥有同类游戏未曾具备的素质。我体验的试玩版本包括了「夜店(Club)」关卡,它体量很小,一旦我摸清了模式,就能在12到15分钟里通关。不过,这个关卡特别吸引我,以至于我一有空就会重复游玩,算起来,我已经在《师父》的这个小型关卡里投入了六个多小时。

我大部分的时间都花在学习《师父》的战斗系统上,这种战斗机制显然类似于《蝙蝠侠:阿卡姆》的一对多攻击/反击/击倒的战斗风格。不过除此之外,这套战斗系统选择以完全不同的方向发展。比如从设计上来看,《师父》的战斗难度就很高。敌人的头上不会发出警告标记,也不会闪烁不同颜色让你知道他们什么时候会发动攻击,大多数敌人的招架提示时间也很短,他们还能经常避开你的攻击。如果不先制约对方,你很难找到机会成功打出连击。

但另一方面,游戏还有一个名为“死亡计数器”的机制作为死亡惩罚,也就是玩家如果在同一个地方死亡多次,或者连续死亡而没有降低计数器数值的情况下,死亡计数器的数值会不断升高,并且会在每次死亡后,直接转换为角色衰老的岁数。也就是说,玩家如果不通过某些手段,减少死亡次数和死亡计数器的数值,那么角色年龄的增长速度,将远超你的预期。也许你可能只是倒下过三四次,但主角的年龄,却直接上涨了二三十岁,导致留给后面关卡犯错的机会大幅减少,最终因为上一个关卡结束时主角年龄太高,而无法顺利推进接下来的剧情。

权衡死亡的利弊,是我在整个通关流程中做得最多的事情。往往一个关卡还没有打完,我就要考虑,是否因为前面浪费了太多次死亡的机会,需要重新挑战。游戏中还加入了对话系统,选择不同的对话选项,有机会跳过或触发额外的战斗,做出这些选择时,同样需要玩家仔细权衡,到底是尽可能避免不必要的交战,还是用可能死亡的代价,换取更多的经验值。这些选择,让玩家的每次冲关流程,都带有一定的变数。

就也是玩家在游戏中反复挑战相同关卡时,为数不多能感受到差异性的地方。老实说,重复挑战相同的关卡,确实是件乏味的事情,你要不断挑战相同的敌人,尽可能减少失误,为的只是主角在进入下一关时,能更年轻一点。对于技术不是那么好的玩家来说,这个过程就比较容易让你对游戏失去兴趣。游戏中还有一些彩蛋,比如,他们在地图中设置了一些捷径,玩家在第一次挑战关卡时,无法通过它们,只有在关卡中收集到了关键线索和道具,才能开启这些捷径,它们能让你少走不少弯路,避免不必要的战斗,但代价相应就是,玩家将错失战斗带来的经验值。总之,有得必有失,这也是给玩家更多的选择。

就个人体验来说,虽然前期的尝试有些磕磕绊绊,但随着游玩的不断深入,我倒也渐渐迷上了这种不断挑战自己操作上限的游玩模式,它让我感觉自己就像游戏中的功夫学徒一样,一次次跌倒后又一次次站起。从某种程度上来说,这种形式也诠释了制作组对于传统武术文化中“师父”二字的理解,想要从学徒成长为一代宗师,最基本的,就是要学会从一次次的失败中吸取教训,甘愿重头再来,越挫越勇,才有成为“师父”的资质。然而,在另一面是我玩过的最好的战斗游戏之一,有一流的关卡设计,超棒的音乐,并且一旦游戏结束,玩家便能够感受到其他电子游戏所不能提供的成就感和满足感。这些敌人很不好对付,因此,你在《师父》的任意关卡都可能会死上好几次。实际上,经历死亡正是玩家变强的主要途径之一。当你HP降为零时,你的死亡次数会增加一次,然后你就可以把获得的经验值用来掌握新招式和升级。随后,你可以在上次死亡的地方复活,并重新投入战斗。但复活也伴随着相应的代价,那就是时间流逝。当你复活后,不管死了多少次,主角都会变老。因此,如果你已经知道37岁,死亡了5次,那么下次复活的时候,你会一下子变成42岁,再下一次复活变成48岁,再往后变成55岁,以此类推。击败特定强敌可以让你减少死亡计数,但你改变不了时间,没法回到过去。

年龄越大,你就会变得越脆弱,每十年HP会少一小截。不过,年龄的增长也会给你带来更多经验,虽然每次都是HP值变少了,但你也能造成更多伤害了。主角身上的铜钱挂件会显示你的年龄,上面有五个铜钱,每过十年就会碎掉一枚铜钱。这个挂件也可以用来购买升级内容,每个铜钱上有四到五个升级选项。铜钱碎了之后,上面的升级内容就无效了。一旦挂件上的所有铜钱都消耗完,游戏就会结束,你得从头开始。关于《师父》这款游戏,大家需要特别注意的是其战斗是以防御为导向的。面对大部分敌人时,你得让他们失手才能取得先机。为此,游戏设计了四个独特的防御选项,每一种都有特定的用途:你可以防守、招架,摇闪和闪避。

你也可以打破木质隔板,将这些碎片作为武器;把凳子踢到敌人腿边,将他们绊倒;或把桌上的瓶子砸到敌人脸上;你还可以飞檐走壁,越过障碍物,突袭敌人。行云流水的动作可以算是游戏战斗的关键亮点。《师父》的整个战斗都十分流畅,攻击和投掷间基本无缝衔接,角色打出一拳后,可以轻松发动反击,无需任何等待时间。此外还有每个角色被击中时的反应,这绝对是我见过最令人印象深刻的武术动作捕捉了。
唯一不够流畅的地方是游戏性能,每当我的角色进入新区域时,游戏就会出现明显的卡顿。幸好这并没有影响我的游玩体验,但我依然希望正式版本能够解决这个问题。我们对于《师父》整个游戏的Rouge-lite进程(而非单一关卡的设计)依然存有很多疑问,但就目前体验的核心战斗设计而言,《师父》正在打造与众不同的游玩和视觉体验。

这些敌人很不好对付,因此,你在《师父》的任意关卡都可能会死上好几次。实际上,经历死亡正是玩家变强的主要途径之一。当你HP降为零时,你的死亡次数会增加一次,然后你就可以把获得的经验值用来掌握新招式和升级。随后,你可以在上次死亡的地方复活,并重新投入战斗。但复活也伴随着相应的代价,那就是时间流逝。当你复活后,不管死了多少次,主角都会变老。因此,如果你已经知道37岁,死亡了5次,那么下次复活的时候,你会一下子变成42岁,再下一次复活变成48岁,再往后变成55岁,以此类推。击败特定强敌可以让你减少死亡计数,但你改变不了时间,没法回到过去。

年龄越大,你就会变得越脆弱,每十年HP会少一小截。不过,年龄的增长也会给你带来更多经验,虽然每次HP值变少了,但你也能造成更多伤害了。主角身上的铜钱挂件会显示你的年龄,上面有五个铜钱,每过十年就会碎掉一枚铜钱。这个挂件也可以用来购买升级内容,每个铜钱上有四到五个升级选项。铜钱碎了之后,上面的升级内容就无效了。一旦挂件上的所有铜钱都消耗完,游戏就会结束,你得从头开始。关于《师父》这款游戏,大家需要特别注意的是其战斗是以防御为导向的。面对大部分敌人时,你得让他们失手才能取得先机。为此,游戏设计了四个独特的防御选项,每一种都有特定的用途:你可以防守、招架,摇闪和闪避。

防守不需要考虑时机,但你每阻挡一次攻击,防守槽就会增加一点数值,一旦防守槽满了,你就无法继续防御;招架则需要看准时机,而且只对特定攻击有效,但它可以打断敌人的连招,并让对方晕眩;摇闪的时机要求没招架那么严格,有时候会让玩家找到反击的空档,但是没法像招架那样阻止敌人进行连击;闪避只是简单地后退或躲到一边,不会给你带来任何反击优势。不过,《师父》的战斗设计最棒的地方在于你可以将场景元素化为武器。你可以把晕眩的敌人扔向任意方向,而且会根据场景产生相应的后果。如果你把敌人扔过阳台,那么对方会直接掉下去;如果换成齐腰或齐胸高度的墙壁,那么他们的脸会撞向墙面;如果你把对方扔到玻璃路障上,对方会在摔倒前趔趄一下。

你也可以打破木质隔板,将这些碎片作为武器;把凳子踢到敌人腿边,将他们绊倒;或把桌上的瓶子砸到敌人脸上;你还可以飞檐走壁,越过障碍物,突袭敌人。行云流水的动作可以算是游戏战斗的关键亮点。《师父》的整个战斗都十分流畅,攻击和投掷间基本无缝衔接,角色打出一拳后,可以轻松发动反击,无需任何等待时间。此外还有每个角色被击中时的反应,这绝对是我见过最令人印象深刻的武术动作捕捉了。
唯一不够流畅的地方是游戏性能,每当我的角色进入新区域时,游戏就会出现明显的卡顿。幸好这并没有影响我的游玩体验,但我依然希望正式版本能够解决这个问题。我们对于《师父》整个游戏的Rouge-lite进程(而非单一关卡的设计)依然存有很多疑问,但就目前体验的核心战斗设计而言,《师父》正在打造与众不同的游玩和视觉体验。

《师父》对玩家的要求很多,但这有利也有弊。该作的战斗完美无瑕,外加流利和有冲击力的动画,深度的战斗机制以及富有挑战性的敌人,每次胜利都让你拼尽全力。同时,重玩关卡带来的重复,虽然可以让你获得高分,给你自己一个机会用有效连贯的生命来完成短暂战役的剩余部分,这会导致一些非常失望的时刻,除了尝试让你更擅长之外,没有明确的路径。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系我们会予以删除相关文章,保证您的权利。

上一篇 一款设计精良的模型飞机模拟游戏
下一篇 史无前例!腾讯55款单机游戏免费玩