咋一看这是一款格斗为主的游戏,而实际上当你进入游戏之后,就会发现,这妥妥的就是一款RPG横版动作游戏。开发的天赋点明显点歪了,格斗方面做的其实比较没有特色,而RPG模式却是大放异彩。
格斗模式做的一般,单RPG模式却是让人眼前一亮。在故事模式中,玩家不但可以像格斗模式一样搓招放技能,还可以与好友一起来进行双人暴打NPC。RPG模式的故事线比较长,完整的玩完大致需要约6个小时左右……没错,我这6个多小时,其中接近6小时都在RPG模式中沉淀。在RPG模式中,玩家通过不断的完成关卡,可以解锁诸多可用的角色,其中还包含最终boss。而DLC角色在本作的RPG模式中,也都有着自己的小剧情,看起来非常欢乐(糟老头子说的就是你)。而游戏的装备获得,除了刷关卡之外,还可以在商店用钱买到,SSR竟然可以金币买你敢信?当然,在剧情进行到一定程度之后,还会开放刷武器卷的场景。
一个游戏的画面,基本可以说是这款游戏的脸面,本作在画面方面,可以看得出来是下了很大的功夫。动画CG的过场让人为之一振,而3D渲染的角色也是极其的还原了插画中的角色。游戏的角色不算很多,算上机票1+2的角色加起来也仅18人。但是就这18个人,除了3D渲染出来的角色立绘,每一个角色还都有着自己的独有的手绘插图,非常的精致惹眼。而游戏的BGM也是高潮迭起,不管是在玩格斗模式,还是玩RPG模式,BGM都会在合适的地方响起恰当的配乐,几乎一路走下来,让人像打了鸡血一样精神异常集中。
如果不把本作当作格斗游戏来看,本作作为一款粉丝向游戏还是非常有趣的。如果只是把本作当作格斗游戏来看,其实也是挺有意思的。











