导读:近期可以说是《闪耀暖暖》最无聊的一段时间,毕竟从以往的活动排期来看,接下来的版本内容必然会在16日---20日之内逐渐公布,以至于小伙伴们陷入长草期、游戏内外都没什么趣事。
这其实也算是好事,代表了狗叠并没有搞出让大家无法接受的操作。有意思的是,目前正在进行中的活动中包含了一个小游戏玩法,正常情况下增加小游戏是小伙伴们欢迎的事情,但事情却并没有那么简单。
“赛车小游戏惨被吐槽”
事情是这样的,赛车小游戏相信大家都已经体验过了,小然我相信狗叠最初肯定是抱着大家都能上头的想法设计这个小游戏,但奈何最终的结果很尴尬,据了解,几乎全部玩家都在吐槽,希望它以后不要出现在闪暖内,宁愿之后的复刻活动没有剧情与内容、只剩下氪金环节,玩家们也不想再次看到这个折磨人的赛车小游戏。(有一说一,这个待遇应该算是闪暖独一份了)
之所以赛车小游戏会让大家如此反感,主要原因在于它太难了。可以理解狗叠想为玩家们带来新鲜感的初衷,但这份“沉重的爱”一般人是真的接受不能。说实在话,闪暖的本质是换装游戏,也即是可以让小伙伴们平心静气、悠哉悠哉的进行操作,突然搞出这么一个紧张刺激的玩法,难免会让人不适应。最终越玩越上头(负面意义),导致自己逐渐暴躁。
赛车小游戏如果独立于活动之外,变成分支玩法到也就算了,问题在于它不会给我们逃避的机会,只有参与游戏才可以获取活动积分这样就会有一种“狗叠逼着我来玩这么个阴间小游戏”的想法,玩家们吐槽其实也无可厚非。也正是因此,活动开始第一天之后,就经常性地可以看到玩家们呼吁增加一键扫荡功能,至少给我们一个选择的机会。
“难度已经暗改|希望未来优先测试”
玩法太难、不给大家跳过的机会、强制性很高,或许就是该玩法的全部槽点。举个例子,小然我在游戏中就发现界面内的虚拟按钮位置很不友好,它放在太下面了,并不是很方便操作,有好多次都是因为双手没有按到才导致失败;第二点就是障碍物的设计,不知道是不是错觉、或者我个人的原因,每次赛车时都感觉明明和障碍物还有间隔,但赛车却突然之间停止,让人无奈。
据了解,因为接近100%的玩家都在抵制,狗叠貌似在活动开放后第三天就已经将赛车小游戏优化,无论是难度、还是与不同型号手机之间的兼容性都有了很大的改善。在活动中增加玩法新颖的小游戏这件事,从很久之前就是玩家圈子中热议的话题,部分小伙伴认为可以接受,毕竟单纯只是抽阁、换装、清日常、下线也很无聊,狗叠有这份心意也算是不错。
“结语”
好心办坏事,正是可以完美形容这次事件的一句俗语。抛开玩家们的负面情绪不谈,小然我也算见识到了大家自娱自乐的一面,多数玩家在闪暖官方账号下面刷梗,譬如“今天你赛车了吗”“赛车人,赛车魂”“这个玩法很好,但下次别再出了”等让人会心一笑的词句。











