墨术Magink:一款中国风像素动作游戏,更是一件水墨艺术品!

《墨术》是一款难得的动作像素精品游戏,游戏以墨为主题,以墨为武器,贯穿始终。

名称:墨术Magink(墨術Magink)

出品:InterNerdtion

类型:动作

语言:中文

平台:Android/iOS

游戏中主角的武器就是一只毛笔,作为技能的三种元素,分别可以理解为“火、雷、冰”,在战斗时既需要实时在各种元素之间切换,也需要迅速闪避敌人的攻击。每个属性的技能,都有一般技和大招的区分,大绝招的释放需要蘸取相应颜色的墨水,并在荧幕上画出对应的符号,释放后有30秒的CD。

当然同时相应的boss和小怪也有属性,而如何相克打出最高伤害以及在何时出招最有效就需要玩家去摸索了,在各种元素以及招数的组合,游戏变得其味无穷!

最出色的还是游戏的画面,不仅融入了中国的古风建筑,还有把BOSS设计成了类似上古神话中的神兽,扑面而来一种神秘感。甚至其中一个BOSS的场景还被设置在了中华文化最讳莫如深的太极图里面,一黑一白,一冰一火,一刀一剑,看似随意却处处禅意!

唯一不够尽兴的是游戏只有两个关卡的内容,在形态上相当于DEMO,在打过第二关的白色形似大鲵的BOSS之后,游戏就戛然而止了。《墨术》的设计制作者是台湾几位在校的大学生。“InterNerdtion”是团队的名称,他们还有个相当年轻的自称“国际宅宅”。据说是因为他们毕业后挫折颇多,同时也没有太多时间来继续制作下去,从而一直搁置至今!

游戏的背景设定也是相当有趣:

一种典型的玄幻小说式开场,家门不幸,众叛亲离,独自上路,历经磨难,终成正果。正如他们所经历的也就是大多数毕业生经历的,同寝的好兄弟各奔天涯,而你只能独自上路,最终如何,全凭造化!

墨术Magink的意义不仅在游戏本身内容所表达出的一些东西,由于一些原因没做完,最终使得如此优秀的游戏只是个DEMO所传达出的一种遗憾,更让笔者为之动容,而如此之类的东西大概就可以被称之为艺术品吧!

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