游戏史上的今天:童年回忆之作《魂斗罗2》

说到《魂斗罗》,肯定让不少玩家们都回忆起当年,拿着手柄对着屏幕,狂按上上下下左右左右baba的青涩画面。在上世纪八十年代,《魂斗罗》、《绿色兵团》、《赤色要塞》和《沙罗曼蛇》一度占据了当时中国玩家的大部分精力,其影响范围之大,与当今的热门手游比起来恐怕还要有过之而无不及。

《魂斗罗2》又称《超级魂斗罗》,作为《魂斗罗》系列的正统续作,依然是由Konami开发并发行,在1988年1月8日首次登上Arcade,同年进入北美市场,在两年之后的1990年2月2日又移植到FC上。

第二代的游戏背景依然延续了第一代的故事。在公元2633年,两名“魂斗罗”成员比尔·雷泽和兰斯·比恩,击溃了一个名叫“红色猎鹰”的邪恶武装组织,而一年之后发现这个组织的余党和外星人联手搞事,于是再次展开行动。游戏的玩法与前作没有太大变化,依然是手持一杆枪,一边靠着图中的“红色猎鹰”标志打出新的武器,一边清理喜欢突脸攻击的敌人。

与前作相比,《魂斗罗2》添加了更多《异形》的元素,从怪物的形象设定到地图场景的布置,再到机关的奇特造型,无一不透露着浓厚的外星风格,相较于第一代中规中矩的机械迷城,这些元素的加入,倒是让玩家们有了更奇妙的游戏体验。而游戏中各种各样的枪械,比如快速发射的机关枪、能造成范围伤害的散弹枪、射速较慢但威力巨大的激光球,也继承了一代原汁原味的玩法。

《魂斗罗》无疑是街机中的经典之作,但《魂斗罗2》也为这个系列的成功添上了浓厚的一笔,多年后的今天,当你回忆起那两个上窜下跳的小人儿,脑海中是否也记得那些样貌丑陋的外星生物呢。

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