2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。
2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
2018年,距离列入体育竞赛项已经15年,电子竞技在体育竞赛方面的发展程度已经到了在争取列入奥运会比赛项目了。
虽然电子竞技以很快的速度进行发展,但是在许多年龄稍大的人眼中,电子竞技就是“不务正业”。
说到中国电子竞技界,最早不过是一些“网瘾少年搭个台子”以实现自己打游戏养活自己的梦想。所以才会有抱着打比赛的愿望,所以很多职业选手最早都是网吧管饭,免费上网就能挂冠名打比赛。但是随着王思聪、王玥这些真富二代一掷千金,万金,亿金的加入这个圈子,电子竞技职业圈才过上了收入比普通人略高的好日子(年薪数十万)
而很多家长不支持电竞的原因无非是身体健康问题。这一点对于家长们看来是最即时的问题,同样的时间,坐在电脑前低着头眯着眼睛打游戏和在运动场上奔跑跳跃挥洒汗水是不一样的,虽然体育运动员有着不可忽视的各种外伤,但是相对于久坐,身体的健康程度不言而喻。而且即使是在目前国内的职业俱乐部也不敢保证全部都是有着良好的作息时间的,因为这个行业的无利润状态使得很多俱乐部都是老板拿钱等着成绩,过程就不管了。
而家长们的这种想法也无可厚非,但是,如果你能通过电竞获得稳定收入,那自然会获得别人的承认。
如果你不能,那就只是普通玩家。而一个普通玩家只玩游戏却没有正经工作,自然会被认为不务正业。
如今,电子竞技是体育项目,意味着公平,它竞的是技术,而不是装备。沉迷于网络游戏就是沉迷于电子竞技吗?答案是否定的。
首先,电子竞技讲究一个合理的度,这是沉迷于网络游戏的青少年所没有的,他们无度的伤害自己的身心健康。打个比方,在体育运动员上场之前,他会愿意伤到自己吗,这肯定不可能,他会选择高强度但是合理适中的训练方式,以及系统的规划来训练。电子竞技的推广就是在为还处于迷惘的青少年们树立一个合理的规范,使他们明白电竞究竟是什么,电竞的内涵究竟是什么。
说到最后,沉迷网络游戏肯定是不好的,而如果能掌握这个时间,目标明确,而不是单纯的玩耍,那么无论是哪一行业,都能成功,俗话说得好,“行行出状元”以及“存在即合理”。
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