日前,看到了一篇讨论高校设置电子竞技专业的文章,很多高三年级的备考学生正摩拳擦掌跃跃欲试报考这一专业,他们其中很多人对电子竞技专业的发展情况认识比较模糊,认为电子竞技专业就是教人打游戏,还有的人对该专业毕业后的未来表示非常迷茫,不知道电子竞技专业毕业后能做什么工作,有这样的问题和困惑的朋友先不要着急,电子竞技行业的发展和就业情况请容笔者为您一一道来!
电子竞技产业是一种以游戏为形式,以体育竞技为内核的娱乐经济形态。从行业整体来说,随着电子竞技爱好者逐渐增多,电子竞技行业呈现出一种火爆的趋势,早在2015年,全球电子竞技的市场规模仅仅才有3.25亿美元,但是到了2019年,预计的电子竞技市场规模可能实现突破10亿美元大关。而全球电子竞技参赛人数和观众人数预计突破2.1亿人。因此,正值旺盛生长中的电子竞技市场也被社会各界普遍看好,尤其是教育界,截止到2018年,全国共有23所本科院校开设了电子竞技专业,还有17所专科院校开设了电竞专业。相信有了专业化的教学和培养,我国未来会涌现更多像厂长、韦神、UZI等高水平的电竞选手。
当然,话题还是要转向行业的发展和电竞专业的就业状况。说到电子竞技专业学生的就业问题,我认为应当一分为二的去看待。
另一方面,电子竞技行业的就业一定要和行业的发展紧密联系在一起。为什么这么说呢?电子竞技产业之所以是产业,必然拥有其完备的产业链条。从目前我国的电竞产业发展现状来看,其上中下游的产业链条分别为游戏内容的生产、运营,比赛项目的举办和运营以及电子竞技周边产业。其中游戏内容的生产和运营需要游戏开发工程师、运营维护工程师、软件销售工程师、移动终端开发工程师、游戏推广专员、文案等等专业人才。比赛项目的举办和运营需要媒体推广、赛事策划、赛事主持人、游戏解说人等专业的人才。而电子竞技周边产业所囊括的职业则更多,电竞外设的营销、俱乐部服装营销、cosplay模特以及以电竞项目为内容制作的手办和模型营销等等都需要大量的从业人员。
最后,笔者向大家分享一个电竞行业未来发展的重要方向,那就是虚拟现实电竞项目,随着科学技术的不断发展,VR虚拟现实、AR增强虚拟现实和MR混合现实逐渐步入人们的生活。以精灵宝可梦GO游戏为例,就是一款以手机移动端为终端的AR虚拟现实游戏,这款游戏的走红让更多的业内人士看到了虚拟现实技术和电子竞技的结合点,相信未来以虚拟现实技术为核心的电竞项目将会成为电竞市场的主流,因此,现在还在校就读的电竞专业的同学们不妨把虚拟现实技术作为学习研究的重点方向,相信毕业之后一定能在相关领域实现自己的电竞理想。