放置类游戏很大程度上可以说就是挂机游戏,相较于普通的手机网游来讲,会比较轻度一些,最大的特色便是不消耗时间,特别适合那种时间不多的上班族。当然,于此同时,其所带来的弊端便是游戏性不足,玩到后面很容易就会感到乏味。
愚公移山系列游戏就是很经典的一款放置类游戏,也是国内最早的一批放置类游戏之一,里面对于寓言故事的夸张解读与恶搞是其最大的特色,其开发商近日推出第三代《愚公移山3智叟的反击》,让我们一起来看一下吧。
前两代作品,就是以恶搞和玩梗著称,第三代《愚公移山3智叟的反击》显然是相比前两代,玩的更为高明,无论是剧情、开场动画、BGM还是各种描述,大梗之中埋着小梗,简直就是一套连环梗,玩游戏的时候,不仔细看的话可能就会错过,但只要稍微注意一下细节,就能够发现,比如战斗时,一个小怪会喊“我上面有人”,就有另外一个小怪称“我是面有人”,死亡之后,有三种可悲可气可叹的死亡音效,其中居然还有鬼畜,另外,合体的时候,也会时不时地出现一句“雅蠛蝶”……你永远都不知道,下一秒会因为什么而被毁掉自己辛苦积攒的一世英名。
细心的玩家就会发现,游戏中的娃娃形象并非已经准备好的素材贴图,而是更偏向于沙盒的设定,娃娃分为头部与身体,分别有着不同的技能,而娃娃合体的时候,便是头部与身体的随机组合,就能产生新的形象……想一想,一共100多种娃娃,就相当于有100多种头部与100多种身体之间的自由组合,再加上一些双头,可以说,游戏中最多能有几十万个不同的娃娃形象……想明白这一点,就会觉得这么游戏简直碉堡了。
除此之外,在过掉第一大关30层,开启家园系统之后,这款游戏的可玩性也逐渐显现了出来。可以说,家园系统是整个游戏的核心和最大亮点!它为玩家提供了另一条成长线!
家园中,有战舰研究院,可以研究战舰特技已经增加战舰属性,也有人力资源所,建造的越多,获得的苦工也就越多,而有了足够的苦工,那么无论是山体遗迹、还是战舰、房屋的黑科技都能迅速完成。如果觉得对娃娃不满意,可以在“非正常人类研究所”中,研究出娃娃的三围,甚至还有人事局,通过任命娃娃职位,增加娃娃的三围属性。
另外,家园中还有非常让人欲罢不能的合成实验室和探索系统。在家园中,玩家可以派遣娃娃进行周围的普通探索,到了黑科技发达了以后,还能去远方航海、甚至探索宇宙。在探索过程中,如果能够探索出合成图纸,那么你就能在合成实验室成为智慧无双的科学家!
总之,该游戏抛却刚开始几十分钟的熟悉与无趣,后面那庞大复杂的系统,绝对能满足你对于游戏的各种需求。小编了解了下,这款游戏将于1月初上线,到时候喜欢的玩家可以去试玩一下。