腾讯养蛊式搞游戏,两款绝地求生手游暗自较劲,未上线已开宣传战

今年的游戏圈,无疑是绝地求生的天下。大火之后,国内厂商纷纷跟进手游,其中的佼佼者《荒野行动》更在前几日突破了1亿用户大关。而腾讯虽然起步落后,已上市的手游仅仅一款《光荣使命》还表现不佳。但似乎打算后发制人,12月1日同时推出两款吃鸡手游,光子工作室的《绝地求生:刺激战场》和天美工作室的《绝地求生:全军出击》。不过虽然都是腾讯家,双方之间却火药味十足。

1、究竟谁是真的正版,游戏尚未发布,工作室已开启宣传战

腾讯在11月就放出风说会推出正版授权的吃鸡手游,但花落谁家一直是个悬念。为了这个“正版”的名头,光子和天美在游戏发布前就开始了宣传战。光子说“正版PUBG手游花落光子工作室群”、“光子打造过《全民突击》,正版花落其家亦是情理之中,天美就说“出品过《王者荣耀》,承担PUBG正版手游开发重任”。

直到游戏发布,大家才知道,原来腾讯把一个IP,授权给了两个工作室各自研发。而在正版之争的背后,其实是腾讯游戏研发内部竞争的残酷性。

2、从预约目标量,到曝光实机图截图,双方在宣传上始终暗自较劲

玩家姥爷们应该记得,当年的全民超神和王者荣耀,在MOBA手游市场上的一番斗争,最终荣耀成了国内第一手游赚的盆满钵满,而超神却早已不知被遗忘在哪个角落。这场斗争也成为了腾讯内部工作室竞争的典型例子。有前车之鉴,两个吃鸡手游的工作室自然不敢放松,在游戏发布之后的每一步宣传上,都隐隐较着劲。

比如全军出击定下1000W的目标预约量,刺激战场就把目标提升到1500W

比如刺激战场刚刚在官微曝光最新实机游戏截图,第二天全军出击马上跟进曝光

比如各种新闻宣传中,都把两者放在一起对比,甚至连小马哥自己,都提出了哪款才能最后获胜的问题。

3、游戏还没个影子,广告倒是已经做的风生水起

不过在竞争之外,两个游戏倒是有个共同点,就是真会吊人胃口啊!这不,游戏现在都还只有个预约官网和几张曝光截图,到底啥样、啥时候开测都没个准数呢,广告倒是先铺天盖地的出现了,不得不说,腾讯爸爸真是有钱。

但打铁还需自身硬,游戏想生存,还是要品质够好。什么宣传战、广告战、拉升期待度,都不过是些辅助。与其在游戏研发期间就动这些脑筋,倒不如老老实实把品质提升上去再说。各位玩家姥爷们,你们觉得呢?

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