说到战争策略类游戏,其核心无疑就是城池攻防战了,能否守住自己的城池以及通过攻略其他城池来提升自己的实力,就全看玩家的策略能力了。腾讯天美工作室与XGS战略合作的《重返帝国》于今日开启全平台不删档测试,这款游戏把城池攻防战打磨到了极致,包括两大首创,力求带给玩家超真实和新鲜的策略游戏体验。
首先,《重返帝国》创新性地加入了四个方向都可攻可守的“城门”。这是参考了真实的古代城池布局及城池战役而精心设计的,让整座城池更加立体和逼真,不同于其他策略手游中“城墙只是个装饰,内核是数据的对拼”,《重返帝国》的城战更看重策略设计。比如玩家可以自由选择攻击哪道城门,或者假意攻击某道城门,实则隐藏兵力,待吸引敌方全部兵力后,就能一举攻破防御薄弱处。
第二大首创就是加入了“大型器械”,也就是玩家可以用投石车摧毁城门,但守方也有箭塔等防御器械,攻击方虽然可以使用投石车暴力拆城门,但守方的箭塔拥有更广阔的反击范围;而且,并不是攻破城门就算胜利,而是需要占领中心城,所以即使城门被破,守方仍然可以利用巷战进行反杀。而到底哪方才是最后赢家?就看双方的拉扯和博弈了。
另外,玩家还可以手动释放英雄技能和自由操纵部队攻击路线,在《重返帝国》的战场上,将重新定义什么叫“全自由”玩法,让玩家摆脱“格子”的束缚,尽情展现自己的策略智慧!











