最近国产独立游戏再一次传出了佳音,由Pixpil工作室历时3年多开发的游戏《风来之国(Eastward)》将在9月16日正式发布。
很多人可能早就听说过这款游戏,我是两年前一次偶然的机会在Steam试玩了《风来之国》的demo,才与这款游戏结缘的,没想到再次见面竟然隔了这么久。
在那一次的限时试玩上,虽然只有不到20分钟的游戏时间,但是这款游戏依然给了我很深的印象,整体的画面是像素风,融合了一些和风和废土朋克的元素,却给人一种精美之感。画面整体的色调有点偏黄色,虽然是末世的背景,但是总给人一种柔美的感觉。
值得一提的是这次的实机演示再一次展现了料理的部分,不得不说Pixpil工作室很喜欢这些"MiniGame",并且把它们做出了新意,说实话这些额外的设定看似无关紧要,但是其实是闯关解谜和长时间战斗的一种调味剂,很多优秀的作品中都会添加类似的生活技能。
一方面是为了缓解疲劳感,另一方面则是增强代入感,一些食材都是我们在不同城镇的商店当中买到的或者打怪过程中获得的。
巧妙的是《风来之国》的料理系统并没有食谱的设定,只给你提供一个料理锅,你可以利用五花八门的食材自由发挥。
还有就是游戏的战斗系统和双角色操作的设定,在战斗当中,你可以切换主角的武器,还可以切换控制的角色来实现一些巧妙的配合,很多怪物也都是需要配合才能解决的。
游戏当中的一些解谜元素也需要分开控制两个角色来破解,这样的玩法不是首创,已经有了很多的先行者,但是我觉得在这方面《风来之国》做的更好。
现在《风来之国》已经确定了发布时间,国内由心动负责发行,目前已经在Steam和WeGame平台上架开启预购了,预购期间打9折,只要61感觉还是香的。
国产独立游戏这两年佳作频出让国人也有了信心,并且也愿意去支持,这样精美的小作也是值得我们去鼓励的。











